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聊聊未来的趋势!炉石传说:组合技卡组对控制卡组的威胁越来越小

  

  对于已经上线的平衡补丁,至今为止玩家们并没有产生较大的异议。本次削弱一共六张,黑暗契约,恶魔男仆,战斗号角,娜迦海妖,恶毒的召唤师以及探索底下洞穴,对当下的主流卡组均造成了不同程度的冲击。

  按理来说,如此规模的改动应该存在不少的他议,但实际情况是大多数玩家表示可以接受这种对于强势卡组的普遍削弱。我想主要原因有以下点:

  1.削弱幅度小,相比以前的一刀砍死,除了娜迦海妖外其他5张的强度仍可以加入构筑,而且有些削弱仅针对某一部分,可能实际效果并不会有太大影响。力度上来看还是比较小心的。

  2.在环境普遍偏低的情况下进行全面削弱,这使得环境波动不会那么明显,因为短时间很难有其他高质量卡组进行反超。玩家感受不明显,只是比较亮眼的几张牌没有那么亮眼了,从感观上来看环境的差距在不断缩小,更多可能性出现且都有一定几率。也就是说未来的环境不会太过于脱线,属于可接受范围。

  我想简单聊聊未来的趋势,这个应该是比较明了,但也比较有趣。

  

  版本强势的卡组无疑被再次放慢,但并不是针对快攻的降速,而是对于组合技的卡组的一次降速。同时,打击了组合技卡组在全面性上的上限,卡组的缺陷将不仅仅体现在牌序上,构筑方面可能单卡所承担的部分也会越来越小。换而言之,组合技卡组需要更紧密的配合联动,强度和难度对于玩家来说都更为值得考验。

  反观脱离了“组合技克制控制”这一魔咒的控制类卡组,这次削弱确实对功能性有一定影响。对抗快攻的抗性有所下降,但与此同时组合技卡组对控制卡组的威胁也更小了,在厚度上完全碾压,而标准的组合技卡组又偏向保守和运营,即便是激进的奇迹贼也很难在中期强势期打垮控制法,林恩术等稳定的被动卡组。就目前而言,控制卡组的”防御能力”要在组合技卡组的“进攻能力”之上一个档次。像任务贼这种极端的组合技卡组,虽然依旧占有绝对优势,但正如设计师所说,慢速卡组已经有了更多的机会去处理应对,而不是完全束手无策。

  

  而对于本来就弱势的快攻来说,局面相对好一些,但是自身的强度问题仍有些尴尬。骑士这边因为战斗号角和奇偶体系的融洽度属于有些夸张的个例,本身也充满了变速的味道,这里就不再多说。法师和盗贼这两个走传统路线的快攻表现欠佳,构筑较为成熟,节奏方面也没有特别大的问题。然而就是还不够强,无法打出快攻应有的进攻。

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